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    不出所料,BOSS又是一阵光芒大方,整个BOSS仿佛一个小太阳一样,照亮了整个副本。它一边发光,一边发出巨大的怒吼。

    云非白突然喊到:“快磕红药!”苏落这才发现,BOSS的怒吼竟然在让她持续且快速的掉血。

    苏落赶忙给自己加了个一技能,然后赶紧磕起了红药。等到CD过了,再给云非白刷了个一技能。

    这时候她才意识到,红药是真的很重要的。毕竟再厉害的牧师,也不能在任何情况下让大家满血。

    而这样的时候,红药就能在危难中拯救自己于水火,是玩家必不可缺的。

    好在他们手里其实还有几瓶红药,再加上苏落现在是专注于给她和云非白加血。两人硬是在BOSS的大招下一直保持绿色。

    而其他人那里就很惨了,在血量大量下降的情况下,众人都顾不得心疼药了,开始疯狂磕药。

    好在因为几乎是最开始就死了四个人,所以大家在这个副本中的收获颇丰,再加上进入副本之前准备了很多红药,所以手里的红药都还算充裕。

    待到BOSS的大招放完,竟是没有人死亡。

    只是除了苏落和云非白之外,其他人的血量都已经降到红色了。

    大家同时松了一口气,再多来一下就撑不住了啊!

    然而,就在众人都放松了警惕的时候,突然又开始喷八个小火球,正对着每个人的方向。

    云非白迅速反应过来,大喊一声:“快闪开!”

    苏落在云非白说“快”的时候,就已经反应过来了,她当即一个打滚,躲开了落在她位置的火球。

    然而云非白的话对于其他人而言,还是有些迟了,大家都没有反应过来。“星星不空”非常倒霉的被火球击中了。

    “是小仙女呀”惨叫一声:“星星哥哥!”

    然而她的星星哥哥已经化作一道白光消失了。

    众人都有些无言,本来这就是一次很简单的攻击,却因为他们的大意而导致了有人死亡。

    前一秒还在一起并肩战斗的队友,现在却已经化作了一道白光。

    大概沉默了有五秒,云非白率先重新开始攻击BOSS,其他人也都沉

    默着继续攻击。

    虽然“星星不空”的逝世很令人遗憾,但是,他们不会为了一个并不很相关的人而放弃自己的利益。

    只有“是小仙女呀”就蹲在“星星不空”消失的地方,抱着手臂痛哭。

    苏落安慰的摸了摸她的头,没有多说,接着给众人加血。

    很快的,BOSS进入了真正残血的阶段。它的血量非常少,几乎到了一个一技能就能消灭的状态。

    众人都心知肚明,到了真正抢BOSS的时候了。

    众人的目光都集中在了BOSS身上,谁都不敢轻举妄动,生怕这样一个动作,使他们错失了抢BOSS的机会。

    苏落和云非白其实一直都有在计算BOSS的血量。两个人偷偷比了个数,是一样的——50。

    而此时他们两个人的攻击加起来完全超过了50,这个时候,就得考验两个人的配合了。

    云非白和苏落一使眼色,苏落就懂了。她当即说道:“你们都不动的话,我先给BOSS加个血。”

    大家都知道,牧师是不能给BOSS加血的,所以大家都哄笑出来,刚才紧张的气愤此时竟也缓和不少。

    苏落果然依言放出一个一技能。众人都没有管她,因为大家心里也清楚,BOSS的血量不是他们一击能弄死的。

    换句话说,就是必须有个人来打头阵,他们才能把BOSS一击弄死。然而谁又愿意打这个头阵呢?

    在苏落放出的技能快要到达BOSS的时候,云非白突然也冲了过去放出一技能。

    众人皆是心中一惊,云非白怎么先冲出去了?难道他不想抢BOSS了?这么好心?

    但是大家也顾不得多想,见有人去打头阵,大家的技能也都迅速的放了出去。

    然而这又有什么用呢?毕竟真正打头阵的那个人是苏落啊!真正的第二个出手的人是云非白。

    苏落早在自己放出一技能后,就已经打开了任务面板。

    不出意外的话,等云非白的技能落到了BOSS身上,他们的所有任务就都完成了。

    果然,当BOSS化为白光消失的时候,苏落的任务面板也刷新了。

    任务:1.杀死所有怪物(必选)(完成)

    2.亲自击杀十只普通怪(必选)(10/10)

    奖励:生命值+1

    3.治疗量达到500(必选)(500/500)

    奖励:生命值+2

    4.亲自击杀三只精英怪(可选)(3/3)

    奖励:生命值+3

    5.

    亲自击杀副本Boss(可选)(1/1)

    奖励:生命值+5

    舒服,苏落对回头的云非白露出了一个满意的笑容,配合的非常完美。

    [10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]

    [副本结束]

    叮,恭喜玩家完成考核副本,现在进行结算。

    获得奖励:

    1.生命值+11

    2.打败BOSS,属性点+1

    3.成功解决BUG,属性点+3

    4.副本奖励:

    ①属性点+1

    ②积分+30

    5.BUG补偿:

    ①复活在本次副本中死亡的任意一人(需所有玩家都同意复活此人)

    ②本次副本中的所有消耗,全部返还。